بررسی بازی Alan Wake 2


بررسی بازی Alan Wake 2 :
سه دهه از عمر بازیسازی استودیو رمدی (Remedy) میگذرد و همچنان با عرضه عنوانی جدید، دست به سوپرایز کردن مخاطبین میزند. آثاری که ضمن برخورداری از ویژگیهای مرسوم عناوین آنها، هرکدام با اضافه کردن عناصری خاص و تازه، دست به خلق تجربه کاملا متفاوت و جذابی میزند که ضمن نشست اسم رمدی بر آن، از هویت و شخصیت مختص به خود برخوردار است.
این مسئله به طور کامل شامل دومین الن ویک هم میشود. اثری که نه تنها ساخته رمدی است بلکه دنباله نسخه سال ۲۰۱۰ خود است و با این وجود از چنان دوز بالای خلاقیتی برخوردار است که گویی با اثری تماما تازه طرفیم که حالا از قضا دنباله قصه نویسنده مشهور گم شده، الن ویک هم هست. در ادامه همراه گلدن گیمز و بررسی بازی Alan Wake 2 باشید.
بررسی بازی Alan Wake 2؛ داستان و روایت
در ابتدای بررسی بازی Alan Wake 2 باید به داستان اشاره کنیم. داستان Alan Wake 2 چند سال پس از وقایع نسخهی اول رخ میدهد. آلن ویک، نویسندهی مشهور رمانهای ترسناک، بار دیگر درگیر ماجراهای تاریک و مرموزی میشود. بدون اینکه بخواهیم نکات کلیدی داستان را لو بدهیم، میتوان گفت که آلن در این نسخه، به شهری جدید به نام کالم هیل سفر میکند تا به دنبال الهام برای رمان جدیدش باشد. اما به زودی متوجه میشود که این شهر، رازهای تاریکی را در خود پنهان کرده است.
داستان بازی، ارتباط تنگاتنگی با وقایع نسخهی اول دارد و بازیکنانی که با Alan Wake آشنایی دارند، ارجاعات و اشارات بسیاری به آن نسخه را در طول بازی خواهند دید. با این حال، دانستن داستان نسخهی اول برای درک کامل این بازی الزامی نیست و سازندگان، روایت داستان را به گونهای طراحی کردهاند که برای تازهواردها نیز جذاب و قابلدرک باشد.
یکی از نقاط قوت Alan Wake 2، شخصیتپردازی عمیق و دیالوگهای هوشمندانهی آن است. شخصیت آلن ویک، همچنان کاریزماتیک و جذاب است و تعاملات او با دیگر شخصیتها، بهخصوص شریک تحقیقاتیاش، سیج، از نقاط برجستهی داستان هستند. دیالوگها، اغلب حس ترس و دلهره را به خوبی منتقل میکنند و در عین حال، شوخطبعی خاص آلن ویک را نیز حفظ کردهاند.
روایت چندلایه و غیرخطی داستان که از نشانههای مشخص سری Alan Wake است، در این نسخه نیز حفظ شده و به خوبی در روند داستان تنیده شده است. بازیکنان باید برای درک کامل داستان، به دنبال سرنخها و یادداشتهای پراکنده در محیط بازی باشند. این ویژگی که در نسخهی اول بسیار مورد توجه قرار گرفت، در Alan Wake 2 نیز با موفقیت پیادهسازی شده است.
داستان Alan Wake 2، با حفظ ویژگیهای مثبت نسخهی اول و اضافه کردن المانهای جدید، تجربهای جذاب و غنی را برای بازیکنان رقم میزند. طرفداران سری، از ادامهی داستان آلن ویک و کشف رازهای پنهان راضی خواهند بود، و تازهواردها نیز با داستانی مهیج و پرکشش روبرو خواهند شد.


گیمپلی و مکانیکهای بازی
در ادامهی بررسی بازی Alan Wake 2، توجه ویژهای به گیمپلی آن ضروری است. این بازی با الهام از المانهای اصلی نسخهی قبلی خود طراحی شده است، اما در عین حال، تغییرات و بهبودهایی را به ارمغان آورده است. هستهی گیمپلی همچنان شامل ترکیبی از اکشن سومشخص، کاوش در محیط و حل معماهای چالشبرانگیز است. بازیکنان در نقش آلن ویک به مقابله با موجودات تاریکی پرداخته و همچنین به جستجوی سرنخها و یادداشتها میپردازند و پازلهای مختلف را حل میکنند تا در جریان داستان پیشرفت کنند.
سیستم مبارزاتی که یکی از ارکان اصلی گیمپلی Alan Wake محسوب میشود، در این نسخه بهطور قابل توجهی توسعه یافته است. بازیکنان باید با استفاده از نور، دشمنان را تضعیف کرده و سپس به آنان حمله کنند. در این نسخه، انواع جدیدی از سلاحها به بازی اضافه شده که هر یک ویژگیها و کارکردهای خاص خود را دارند. بهعنوان مثال، تفنگ شردر (Shredder) قادر است چندین دشمن را بهطور همزمان هدف قرار دهد، در حالی که تفنگ نقطهزن (Marksman) برای از بین بردن دشمنان از فواصل دور بهینهسازی شده است.
علاوه بر این، سیستم آیتمها و مهارتها نیز در Alan Wake 2 گسترش یافته است. بازیکنان با پیشرفت در بازی و کسب تجربه، میتوانند مهارتهای آلن را در زمینههایی چون سرعت بارگذاری سلاحها، دقت تیراندازی و مقاومت در برابر آسیب تقویت کنند. همچنین، آیتمهای متنوعی در محیط بازی وجود دارند که میتوانند به بازیکنان در مبارزه با دشمنان و بقا در دنیای تاریک کمک کنند.
کاوش در محیط و حل معماها نیز بهعنوان بخشهای مهمی از گیمپلی در نظر گرفته میشوند. محیطهای متنوع بازی، از جنگلهای مرموز تا شهرهای قدیمی و متروکه، پر از جزئیات و راز هستند. بازیکنان باید با دقت به جستجوی سرنخها، یادداشتها و اشیای مخفی بپردازند. حل برخی از معماها نیز نیازمند خلاقیت و استفاده از محیط اطراف است. بهعنوان مثال، در یکی از معماها، بازیکن باید از نور و سایه برای ایجاد الگویی خاص روی دیوار استفاده کند تا بتواند در مسیر خود پیش برود.
از دیگر ویژگیهای جدید گیمپلی، قابلیت کنترل دو شخصیت مختلف در برخی بخشهاست. در این قسمتها، بازیکنان بهطور همزمان کنترل آلن ویک و سیج، شریک تحقیقاتی او را بر عهده دارند و باید با بهرهگیری از قابلیتهای منحصر به فرد هر شخصیت، معماها را حل کرده و در مبارزات موفق شوند. این ویژگی تنوع خوبی به گیمپلی میبخشد و حس همکاری و اعتماد را بین دو شخصیت تقویت میکند.
با این حال، این بهبودها و ویژگیهای اضافی در برخی موارد باعث میشوند که بازی کمی تکراری و طولانی به نظر برسد. برخی از معماها و مبارزات بهطور قابل توجهی مشابه یکدیگرند و بازیکن ممکن است پس از مدتی احساس کند که در حال انجام کارهای تکراری است. با این وجود، این مشکل آن قدر جدی نیست که تجربهی کلی بازی را تحت تأثیر قرار دهد و بسیاری از بازیکنان به لطف داستان جذاب و فضاسازی عالی، از این موارد چشمپوشی خواهند کرد.
بهطور کلی، Alan Wake 2 از منظر گیمپلی تجربهای سرگرمکننده و چالشبرانگیز را ارائه میدهد. بهبودهای ایجاد شده در مکانیکهای مختلف بازی به غنای تجربهی بازیکن افزوده و ویژگیهای جدیدی مانند کنترل دو شخصیت، تنوع بیشتری به بازی میبخشد. اگرچه مشکلات جزئی در روند گیمپلی وجود دارد، اما در نهایت، طرفداران سری Alan Wake و علاقهمندان به بازیهای ترسناک و اکشن از این تجربه لذت خواهند برد.
طراحی هنری بازی آلن ویک 2
بازی آلن ویک 2 بهعنوان یک اثر هنری و روایتپرداز، با طراحی هنری استثنایی خود، تحسینهای بسیاری را به همراه داشته است. سم لیک، نویسنده و طراح بازی، بهخوبی توانسته است تجربهای منحصر به فرد از مکانها و فضاها را به بازیکن منتقل کند. هر مکان، حسی خاص و متفاوت را القا میکند و تغییر پیرنگ داستان، به تغییر شرایط مکانی و احساسی منجر میشود. در این بازی، شما به دنیای تاریک و وهمآور فرو میروید، جایی که ترس و وحشت بهوضوح در دیوارها و صحنهها قابل مشاهده است. ترکیب لایو اکشن و گیمپلی، فضاسازی را به اوج خود میرساند و تمام جزئیات با دقت طراحی شدهاند.
محیط «مکان تاریک» که بر اساس نیویورک طراحی شده، بهطرز شگفتانگیزی رمزآلود است. نورپردازی، در کنار سایهها و تنوع رنگها، داستان را بیان میکند و جزئیات کوچک بهطور کلی به یک اثر هنری تبدیل میشوند. فناوریهای نوین مانند ریتریسینگ و Path Tracing، واقعگرایی بینظیری را به بازی بخشیدهاند. طراحی کاراکترها نیز بهقدری دقیق است که در نورهای مختلف، چهرهها و لباسها تغییر میکنند.
موسیقی، بهویژه آثار گروه راک Poets of the Falls، بهطرز قابلتوجهی در داستان تأثیرگذار است. موسیقی پس از هر فصل، حس پایان و تأمل را به بازیکن منتقل میکند و یادآور آثار کلاسیکی مانند «Twin Peaks» است. طراحی شهر برایت فالز، بهنوعی بازتاب فرهنگ فنلاندی است و این حس در شخصیتها و ویژگیها بهخوبی نمایان است.
علاوه بر این، رمدی با استفاده از زمان بهعنوان یک عنصر داستانی، قابلتوجه است. تغییر زمان در طراحی صحنهها، حس خاصی از بیزمانی و بیمکانی را به ارمغان میآورد. روایتها بهصورت سینمایی و با کارگردانی هنری بینظیر ارائه میشوند و جزئیات به درک بهتر داستان کمک میکنند.
در نهایت، بازی آلن ویک 2 نهتنها بهعنوان یک بازی، بلکه بهعنوان یک اثر هنری مستقل مطرح میشود. این بازی توانسته است مرزهای هنر و بازیهای ویدیویی را جابهجا کند. با توجه به ویژگیهای خاص و جذابیتهای هنری آن، نمیتوان آن را به کژوالگیمرها پیشنهاد داد. اما برای کسانی که به دنبال تجربهای عمیق و فراتر از آثار معمول هستند، بازی آلن ویک 2 قطعاً در فهرست بهترین بازیهای عمرشان جای خواهد داشت و خاطراتی دلنشین از آن به یاد خواهند داشت.


نکات مثبت و منفی Alan Wake 2
Alan Wake 2 نه تنها یک دنباله فوقالعاده است، بلکه در قالب یک اثر وحشت بقا نیز مثالزدنی ظاهر میشود. داستانسرایی به شدت درگیرکننده، شخصیتپردازیهای پیچیده و در عین حال منطقی و قابل هضم، گیمپلی پایبند به اصول ژانر وحشت بقا و در نهایت طراحی مراحل و فضاسازی معرکهی این اثر، همگی باعث میشوند به آسانی آن را در صدر لیست برترین آثار وحشتی قرار دهم که طی چندین سال اخیر تجربه کردهام. اگر طرفدار ژانر وحشت بقا باشید و این عنوان را تجربه نکنید، وجدانتان هرگز شما را نخواهد بخشید!
نکات مثبت:
- داستانسرایی بسیار گیرا و جذاب / پرداخت مناسب به حفرهها و گرههای داستانی
- شخصیتپردازیهای پیچیده اما منطقی
- استفادهی بهینه از سکانسهای لایو اکشن در داستان بازی
- کارگردانی عالی سکانسهای لایو اکشن و عملکرد تحسینبرانگیز بازیگران
- تنوع بالای گیمپلی بازی به لطف خصوصیات اختصاصی هر یک از کاراکترها
- انیمشنهای نرم و روان و گانپلی لذتبخش
- وجود پازلهای محیطی به لطف مکانیزم Angel Lamp و اتصال هنرمندانهی محیط و گیمپلی در سناریوهای Alan
- معماهای درگیر کننده و پاداشهای مطلوب در سناریوی Saga
- سیستم ارتقا گسترده کاراکتر Alan
- طراحی مراحل و محیط چند لایه که به پایهگذاری استانداردهای تازه در ژانر وحشت حول این قضیه منجر میشود
- فضاسازی و اتمسفر عالی که به محرکی اساسی برای حس ترس در طول تجربه تبدیل میشود
- موسیقیهای متعدد و ساندترک فوقالعاده
- صداگذاریهای کاراکترها و محیط بسیار عالی انجام شده
نکات منفی:
- سیستم ارتقای اختصاصی کاراکتر Saga سطحی بوده و برخلاف Alan تعادل مناسبی بین ریسک و پاداش ایجاد نمیکند






نظری برای این وجود ندارد.