بررسی بازی Ghost of Yotei


بازی گوست آو یوتی سفری است در مرز میان خیال و واقعیت؛ جایی که افسانههای قدیمی و کهن ژاپنی در دل کوه یوتی جان میگیرند. اثر جدید استودیو Sucker Punch با ترکیب اکشن سامورایی و عناصر ماورایی، روایتی تاریک از انتقام، رستگاری و خانواده را به تصویر میکشد. در ادامه با بررسی بازی Ghost of Yotei همراه گلدن گیمز باشید.
داستان بررسی بازی Ghost of Yotei
از همان ابتدای بازی، ساکرپانچ تلاش میکند روایت کلی داستان را به تصویر بکشد؛ دختر بچهای به نام آتسو که شاهد قتلعام خانوادهاش به دست گروهی بیرحم به نام Yotei Six میشود. همانطور که از نام این گروه پیداست، Yotei Six شامل ۶ نفر از بهترین قاتلهای جزیره هوکایدو که در آن دوران با نام اِزو (Ezo) شناخته میشود و هدف آتسو مشخص است، انتقام.
آتسو به سختی از این حمله جان سالم به در میبرد و بعد از ۱۶ سال تمرین مداوم فنون رزمی تصمیم میگیرد تا به ازو برگردد و هرطور شده انتقام خانوادهاش را از این گروه بگیرد.
منطقه ازو در Ghost of Yotei به بهترین شکل ممکن به تصویر کشیده شده است، از مناطق جنگلی و سرسبز گرفته تا رودخانههای خروشان منطقه شمالی نقشه و کوه یوتی که با شکوهی خیرهکننده در مرکز نقشه قرار گرفته، همگی حس یک نقاشی زنده را به گیمر منتقل میکند.
در این نسخه، گیمرها کنترل قهرمان جدیدی به نام آتسو را به دست میگیرند. زنی سرسخت و دلسوز که در بچگی شاهد قتلعام خانوادهاش بوده و حالا تنها چیزی که برایش حائز اهمیت است، انتقام از گروه Yotei Six است. آتسو در ابتدای راه هیچچیز جز انتقام برایش مهم نیست و حاضر است هرکاری کند تا تنها به هدف اصلی خودش برسد.
چیزی که از همان ابتدای بازی کامل مشخص است، شخصیتپردازیهایی قویتر نسبت به نسخه قبلی است. در نسخه جدید با دید بازتر و بهتری نسبت به آتسو نگاه میکنیم. بازی با سفر در زمان گذشته و حال سعی میکند احساسات متفاوت این شخصیت را به نوعی به گیمر منتقل کند.
علاوه بر شخصیت اصلی بازی، شخصیتپردازیهای دیگر کاراکترها هم تا حد زیادی گستردهتر شده است. شما با شخصیتهایی روبهرو میشوید که شاید از گذشته آنها خبر ندارید اما طی مراحلی متوجه میشوید آیا اصلا میتوان به این شخصیت در بازی اعتماد کرد یا خیر.
روایت کلی داستان اصلی بازی گوست آو یوتی بین ۲۰ تا ۳۰ ساعت طول میکشد؛ اما اگر قرار باشد تمامی ازو را بگردید و از رازهای آن سر دربیاورید به حداقل ۶۰ ساعت زمان نیاز دارید.
ساکرپانچ در این نسخه از بازی سعی کرده تعادلی میان مراحل جانبی و اصلی برقرار کند، طوری که شما برای پیشبردن مراحل اصلی بازی نیاز دارید تا یک سری از مراحل جانبی را پشت سر گذاشته باشید. در بعضی از نقاط، داستان بازی قابل پیشبینی است اما در بعضی دیگر بازی شما را به شدت سورپرایز میکند و تمام انتظارات شما از نحوه پیشبردن مرحله را به هم میریزد.


گیمپلی و سیستم مبارزه بازی Ghost of Yotei
بازی Ghost of Yōtei به عنوان دنبالهای از نسخه قبلی خود، تحولی شگرف در عرصه گیمپلی و سیستم مبارزه ارائه داده است. بزرگترین تفاوت این بازی با نسخه قبلی، اضافه شدن اسلحه گرم به گیمپلی است که با معرفی Gun-Fu، ترکیبی از شمشیرزنی و تیراندازی، تجربهای نوین به بازیکنان ارایه میدهد. آتسو، شخصیت اصلی بازی، توانایی دارد که در یک حرکت، دشمن را با شمشیر زخمی کرده و سپس با تفنگ تنگاشیما شلیک کند. این حرکات ترکیبی به بازی حالتی سینمایی و هیجانانگیز شبیه به فیلمهای جانویک بخشیده است.
آزادی در سبک مبارزه
یکی از نقاط قوت Ghost of Yōtei، آزادی انتخاب در سبک مبارزه است. بازیکنان میتوانند بین روشهای مختلف مبارزه، از جمله نبردهای مستقیم با کاتانا و Ōdachi یا استفاده از روشهای مخفیکاری و تیراندازی از راه دور، انتخاب کنند. این تنوع به بازیکنان این امکان را میدهد که تجربیات متفاوتی داشته باشند و استراتژیهای خود را با توجه به سلیقه شخصی و شرایط نبرد تنظیم کنند.
همچنین، توانایی ترکیب حرکات سریع و تهاجمی با تیراندازی دقیق، این بازی را به یک تجربه جذاب و پویا تبدیل کرده است. بازیکنان میتوانند برای هر دشمنی که با آن مواجه میشوند، استراتژی خاصی را برگزینند و این تنوع در روشهای مبارزه، به هر بازیکن اجازه میدهد تا تجربهای متناسب با سبک بازی خود داشته باشد.
حالتهای سینمایی
در راستای ارائه یک تجربه جذاب و منحصر به فرد، Ghost of Yōtei سه حالت تصویری ویژه معرفی کرده است که الهامبخش محیطهای سینمایی و هنری هستند. این حالتها عبارتند از:
- Kurosawa Mode: نمایش سیاهوسفید و الهامگرفته از فیلمهای کلاسیک ژاپنی که حس نوستالژیک را به بازی اضافه میکند.
- Takashi Miike Mode: این حالت به بازیکنان تجربهای از مبارزات خشنتر و نماهای نزدیکتر ارائه میدهد که هیجان را افزایش میدهد.
- Shinichirō Watanabe Mode: این حالت، تجربهای آرام با موسیقی Lo-Fi را فراهم میکند و به بازیکنان امکان کاوش در محیطهای بازی را به صورت آرامتر میدهد.
این سه حالت به واسطه تنوع بصری و احساسی که ایجاد میکنند، تجربهای سینمایی و خاص به بازی میافزایند و به بازیکنان این امکان را میدهند که از جنبههای مختلف بازی لذت ببرند.
بخش چندنفره (Legends Mode)
سازندگان بازی گوست آو یوتی اعلام کردهاند که در سال ۲۰۲۶، بخش Ghost of Yōtei: Legends به صورت رایگان عرضه میشود. این بخش، ویژگیهای جذابی را برای طرفداران بازیهای آنلاین و کوآپ به ارمغان میآورد. در این حالت، بازیکنان میتوانند از ویژگیهای زیر بهرهمند شوند:
ماموریتهای داستانی دو نفره وجود دارد که بازیکنان میتوانند با دوستان خود به انجام آنها بپردازند.
حالت بقا (Survival) با حضور چهار بازیکن طراحی شده است که در آن تیمها باید در برابر امواج مختلفی از دشمنان ایستادگی کنند.
دشمنان غولآسا و افسانهای که از نسخه تکنفره بازی به ارمغان آورده شدهاند، در این بخش دوباره ظاهر میشوند و به چالشها و هیجانهای بازی افزوده میشوند.
این بخش، به ویژه برای طرفداران بازیهای چندنفره و کوآپ، بسیار جذاب خواهد بود و فرصتی دیگر برای تجربه گیمپلی در دنیای Ghost of Yōtei فراهم میآورد.
طراحی جهان، محیط و گرافیک Ghost of Yotei
پس از بررسی گوست اف یوتی متوجه میشیم طراحی جهان و محیط بازی یکی از نقاط قوت برجسته گیم پلی بازی Ghost of Yotei است. از همان لحظه ورود به منطقه کوهستانی Ezo، حس حضور در دنیایی واقعی و زنده منتقل میشود. جنگلهای مهآلود، کوههای پوشیده از برف، روستاهای کوچک و معابد متروکه هر کدام داستان خود را دارند و تجربهی بازیکن را از کاوش و تعامل با جهان بازی عمیقتر میکنند. جلوههای بصری و توجه به جزئیات محیطی باعث شده که هر لحظه در بازی حس کند بخشی از یک روایت حماسی و سینمایی است.
محیطهای طبیعی و تاریخی
یکی از نقاط قوت برجسته بازی، طراحی جهان باز و جزئیات محیطی است. از جنگلهای مهآلود و کوههای برفی گرفته تا روستاهای کوچک و معابد متروکه، هر منطقه حس واقعی و زندهای دارد. این محیطها نه تنها پسزمینه نیستند، بلکه بخشی از روایت هستند و تجربهی کاوش، مبارزه و تعامل با NPCها را عمیقتر میکنند.
نورپردازی و فصول متغیر
سیستم نورپردازی پویا و تغییر فصلها باعث شده که جهان بازی در هر لحظه متفاوت به نظر برسد. طلوع و غروب خورشید، مه غلیظ صبحگاهی و برف سنگین زمستانی هر کدام اتمسفر مخصوص خود را ایجاد میکنند و بر نحوه مبارزه و کاوش بازیکن تأثیر میگذارند.
جزئیات بصری و سینمایی
Ghost of Yotei با الهام از سینمای کلاسیک ژاپن و جلوههای بصری مدرن، تجربهای سینمایی ارائه میدهد. مدلهای شخصیتها، انیمیشن مبارزات، حرکت آب و برف، همه با دقت طراحی شدهاند تا حس واقعی حضور در دنیای بازی منتقل شود. ترکیب این جزئیات با حالتهای سینمایی Kurosawa، Miike و Watanabe، گیمپلی و داستان را به یک تجربه بصری هنری تبدیل کرده است.
پویا بودن جهان بازی
جهان بازی کاملاً زنده و پویاست؛ NPCها واکنشهای طبیعی به اتفاقات محیط دارند و دشمنان با تاکتیکهای متفاوت به بازیکن پاسخ میدهند. مأموریتها و چالشها در جهان بازی به شکل غیرخطی طراحی شدهاند، بنابراین هر بار تجربهای متفاوت و تازه ارائه میشود.


نکات مثبت و منفی بازی Ghost of Yotei
نکات مثبت
جهان زیبا و طراحی بصری برجسته
مناظری چشمنواز؛ تغییر فصلها، آبوهوا، تأثیرات نور و سایه، توجه به جزئیات طبیعی. همه اینها به احساس رضایت بازیکنان کمک میکنند.
حالتهای بصری متنوع مانند Kurosawa Mode و فیلترهای مختلف الهامگرفته از سبکهای کارگردانان ژاپنی برای افزایش حس سینمایی.
جنگی روان و متنوع
آتسو قابلیت استفاده از انواع سلاحها دارد: کاتانا، دو کاتانا، kusarigama، yari و غیره. تعویض سلاح و واکنش به سبک دشمن باعث شده مبارزات تنوع بیشتری داشته باشد.
سیستم رنگی حملات دشمن (برای پری، جاخالی، بلاک و غیره) که باعث شده برنده شدن در یک درگیری حس بیشتری بدهد.
شخصیتپردازی و داستان
شخصیت اصلی (Atsu) داستانِ شخصی و درونی دارد که این باعث شده روایت خیلی شخصیتر و عاطفیتر از Tsushima باشد.
دشمنان Yōtei Six هرکدام فرصتی برای نمایش شخصیتهای متفاوت دادهاند؛ نه فقط سرسختی و خطرشان، بلکه گاهی ذهنیت و انگیزهشان نیز آشکار میشود.
پیشرفت نسبت به Ghost of Tsushima
همانطور که امتیازات بازی Ghost of Yotei بالاتر از Tsushima است، در بخشهایی مانند بهبود گرافیک، موسیقی، روایت و مبارزات هم موفقتر ظاهر شده.
نکات منفی
پیشبینیپذیری داستان و کلیشهها
داستانِ انتقام، خانواده کشته شده، دشمنان ماسکدار، اینها المانهاییاند که در بازیهای مشابه زیاد دیده شدهاند. و میشه گفت بازی Ghost of Yotei در روایت اصلی چندان نوآور نیست.
طولانی بودن برخی مراحل
بعضی از مأموریتهای داستانی طولانی هستند یا در میانهی ماجرا ریتم آنها با افت مواجه میشود.






نظری برای این وجود ندارد.