بازی 007 First Light یک بازی ویدیویی اکشن-ماجراجویی است که توسط IO Interactive توسعه داده شده و منتشر خواهد شد. این بازی که بر اساس مجموعه جیمز باند ساخته شده است،داستانی را روایت میکند که از رمانها و داستانهای کوتاه یان فلمینگ (Ian Fleming) و مجموعه فیلمهایی با بازی این شخصیت الهام گرفته شده است. این بازی داستان اصلی جیمز باند را به تصویر میکشد، زمانی که او ماموریتی را آغاز میکند که باید برای به دست آوردن مجوز کشتن خود انجام دهد.
پس از انتشار بازی 007 Legends (2012)، مجوز غیر انحصاری ناشر بازی، Activision، برای تولید بازیهای ویدیویی جیمز باند لغو شد و در نتیجه وقفهای طولانی برای بازیهای ویدیویی اقتباسی از این فرنچایز ایجاد شد. IO Interactive در نوامبر 2020 از توسعه یک بازی جدید جیمز باند خبر داد. این بازی پس از اتمام Hitman 3 (2021) وارد مرحله تولید کامل در IOI شد و در ژوئن 2025 به طور کامل رونمایی شد.
برای بررسی بیشتر بازی 007 First Light تا انتها با گلدن گیمز همراه باشید.
تاریخ انتشار بازی 007 First Light
تاریخ انتشار رسمی: ۲۷ مارس ۲۰۲۶.
اگر بازی را پیشخرید کنید، ارتقای رایگان به نسخه Deluxe دریافت میکنید (با لباسها و آیتمهای ویژه).
توجه داشته باشید: این داستان کاملاً مستقل از فیلمها است — یعنی نه اقتباس مستقیم از یکی از فیلمهای Bond، بلکه داستان جدیدی با کاراکتر جوان Bond.
خرید اکانت قانونی 007 First Light برای PS5
بازی 007 First Light برای پلتفرمهای PS5، Xbox Series X | S، PC و Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد. این بهمعنی آن است که این بازی تنها برای کنسولهای نسل جدید عرضه خواهد شد و هیچکدام از سختافزارهای قدیمیتر (در حال حاضر) پشتیبانی نخواهند شد.


جزئیات داستان بازی 007 First Light: آغاز جیمز باند
با در نظر گرفتن شایعات و گمانهزنیهای متعددی که در طول مدت اخیر به گوش رسیده است، اکنون اطلاعاتی دقیقتر درباره بازی 007 First Light به دست آمده است. این عنوان به طور خاص بر روی نخستین مراحل جیمز باند در برنامه «دو صفر» تمرکز دارد و به بازیکنان این امکان را میدهد تا با زندگی جوانی این شخصیت افسانهای آشنا شوند.
این بازی یک «داستان کاملاً جدید» را در دنیای جیمز باند ارائه میدهد. به این معنا که نه تنها از بازیگران مشهور این مجموعه استفاده نمیکند، بلکه هیچیک از داستانهای سینمایی را نیز بازنویسی نمینماید. در عوض، سازندگان این بازی یک روایت تازه و منحصر به فرد خلق کردهاند که به شخصیتپردازی عمیقتر و ماجراهای جدید جیمز باند میپردازد.
در مصاحبهای که در سال 2024 با هاکان آبرک، مدیر عامل IO Interactive، صورت گرفت، او تأکید کرد که این بازی تنها آغاز داستان «جیمز باند جوان» خواهد بود. به گفته او، کارگردانان این پروژه در نظر دارند تا این شخصیت را در قالب یک سهگانه کامل به تصویر بکشند و عمیقتر به سفرهای هیجانانگیز و چالشهای او بپردازند. این رویکرد نوآورانه، میتواند به شکلگیری دنیایی تازه و جذاب از ماجراهای باند کمک کند و طرفداران این سری را به وجد آورد.
معرفی شخصیت و موضوع بازی 007 First Light
بازی 007 First Light، روایت تازهای را از دنیای جیمز باند ارائه میدهد که اساس آن بر مبنای رمانها و داستانهای کوتاه یان فلمینگ و مجموعه فیلمهای ماندگار این شخصیت بنا شده است. این بازی بهعنوان داستان اصلی این شخصیت شناخته میشود و داستان جیمز باند جوان، با بازی پاتریک گیبسون، را روایت میکند. او بهعنوان یک مامور 26 ساله و بیتجربه در MI6 ظاهر میشود که با فرصتی بزرگ برای ارتقاء به مقام 00 مواجه است، مشروط به موفقیت در ماموریتی که به او محول گردیده است.
استودیو IOI بهطور رسمی اعلام کرده است که در این نسخه از باند، دیگر شاهد برخی ویژگیهای جنجالی که در نسخههای قبلی این شخصیت مشاهده شده، نخواهیم بود. یکی از این ویژگیها، نگرش چالشبرانگیز او نسبت به زنان است که در تلاش برای بازتعریف شخصیت باند، بهطور بنیادین مورد بازنگری قرار گرفته است.
داستان 007 First Light همچنین شامل بازآفرینیهای جدید از شخصیتهای آشنای این مجموعه است؛ بهعنوان مثال، شخصیتهای M (پریانگا برفورد)، Q (آلستر مکنزی) و خانم مانیپنی (کیرا لستر) برای بازتاب نقشهای خود در شکلگیری دوران اول حرفهای باند، بهطور هوشمندانهای بازنویسی شدهاند. علاوه بر این، شخصیتهای کلیدی دیگری چون جان گرینوی (لنی جیمز)، مربی باند در MI6، و خانم راث (نوئمی ناکای) نیز در این روایت گنجانده شدهاند و به عمق داستان افزودهاند.
این بازی، با ترکیب عناصر نوآورانه و انتقادی، سعی دارد تصویری متناسب و جدید از جیمز باند و دنیای جاسوسی او را ترسیم کند، که بازتابدهنده تغییرات اجتماعی و فرهنگی معاصر نیز باشد. 007 First Light با هدف بازسازی شخصیت این جاسوس افسانهای، نهتنها به دنبال سرگرم کردن مخاطبان است، بلکه میکوشد تا پیامهای عمیقتری را به جامعه منتقل کند.
ویژگیهای شاخص بازی سبک ترکیبی جاسوسی و اکشن
سبک ترکیبی جاسوسی و اکشن
یکی از پیشرفتهترین و جذابترین سبکها در این عرصه، بازیهای ترکیبی جاسوسی و اکشن هستند. این نوع بازیها، با بهرهگیری از عناصر مختلف، به کاربران این امکان را میدهند که در دنیای تعقیب و گریز و مهارتهای جاسوسی غوطهور شوند.
یکی از نمونههای برجسته این سبک، بازیای است که از سبک ماشینی سازندگان Hitman بهرهگیری کرده و به شکل ویژه برای شخصیت بانداخته شده است. این بازی، به بازیکنان این اجازه را میدهد که مخفیکاری کنند، وسایل جاسوسی به کار برند، یا در تیراندازی و تعقیب و گریز مشارکت کنند.


نظام «Creative Approach»
بازیهای جاسوسی و اکشن به طور خاص به طراحی سیستمهای چندوجهی نیاز دارند که بتوانند تجربهای غنی را برای کاربران فراهم آورند. یکی از ویژگیهای کلیدی این بازی، سیستم «Creative Approach» است. این سیستم به چهار بخش اصلی تقسیم میشود:
- Spycraft (مهارت جاسوسی): بازیکنان باید با استفاده از تکنیکهای مختلف جاسوسی، محیطهای اطراف خود را شناسایی کنند و از آنها به شیوهای مؤثر بهرهبرداری کنند.
- Instinct (غریزه): این بخش به بازیکنان کمک میکند تا رفتار دشمنان و شرایط محیطی را پیشبینی کنند و به این ترتیب، تصمیمات بهتری بگیرند.
- Gadgets (تجهیزات): استفاده از ابزارها و وسایل جاسوسی از دیگر ویژگیهای بارز این بازی است. بازیکنان میتوانند از تجهیزات نوآورانه برای تسهیل مأموریتهای خود استفاده کنند.
- Combat (مبارزه): این بخش به بازیکنان اجازه میدهد تا در صورت لزوم، به شیوهای مستقیم و با قدرت در برابر دشمنان خود قرار بگیرند.
این چهار بخش به کاربران این امکان را میدهند که هر مأموریت را به روشهای متفاوتی انجام دهند. به عبارت دیگر، بازیکنان میتوانند انتخاب کنند که مأموریت را به صورت مخفیانه، با صدای بلند، از طریق ابزار یا با تکیه بر هوش خود انجام دهند.
اکشنهای بزرگ و صحنهسازی سینمایی
یکی از جذابترین ابعاد این بازی، اکشنهای بزرگ و صحنهسازیهای سینمایی آن است. در این بازی، بازیکنان میتوانند در تعقیبهای ماشین، درگیریهای هوایی و مأموریتهای لوکیشنمحور شرکت کنند. این صحنهها به ویژه در مواقعی چون:
- تورنمنت شطرنج در اسلواکی: محیطی منحصر به فرد که بازیکنان میتوانند در آن به شناسایی و نفوذ به اهداف خود بپردازند.
- گالا در لندن: فضایی مجلل و پر از هیجان که در آن بازیکنان باید به طور همزمان از مهارتهای جاسوسی و تواناییهای اکشن خود بهرهبرداری کنند.
این صحنهها نه تنها حس اکشن و هیجان را به بازی میافزایند بلکه داستان را نیز به شیوهای جذاب و سینمایی به پیش میبرند.
زیبا، شنیدنی و آشنا First Light و جادوی جهان باند
حدود یک دهه پیش، بازیهای «سینمایی» حس تازه و هیجانانگیزی داشتند، اما امروز تقریباً همهی بازیهای بزرگ تکنفره با میانپردهها و روایتهای دقیق آمیخته به گیمپلی ارائه میشوند. خلق تجربهای کاملاً نو در این ژانر، دشواری خود را دارد، اما آیاو اینتراکتیو با بازگشت به منابع اصلی یعنی رمانها و فیلمهای باند، رنگ و لعاب خاص خود را به آن بخشیده است. از جزئیاتی مثل جای زخم روی گونهی باند که در کتابها توصیف شده، تا ماشینهای جگوار و استون مارتین و کتوشلوارهای لوکس، همهچیز در خدمت ایجاد جهانی اصیل و آشناست.
این دنیای مجلل و پرجزئیات نه تنها نمایشی نیست، بلکه هویت باند را به شکلی ضروری و ملموس بازسازی میکند. حضور ضدقهرمانان مرموز و روانپریش، همچون چهرهای با ماسک طلایی، فضایی رازآلود و هیجانانگیز ایجاد کرده است که در عین اشاره به سنتهای قدیمی، حس جدیدی هم به بازی میبخشد.
موسیقی بازی، بهویژه با آهنگسازی گروه The Flight و هدایت کارگردان صدا دومینیک وگا، بهطرز استادانهای میراث کلاسیک باند را با جلوههای نوین ترکیب کرده است. نتهای زهی ناگهانی و لحظات جاز، هویت گذشته و آیندهی جیمز باند را بازتاب میدهند و بدون شک، هیچ ماجرای باندی بدون تم موسیقی اصلی کامل نمیشود. علاوه بر موسیقی، گیمپلی سیستماتیک و خلاقانه، جای زیادی برای تجربه سبک هیتمن در First Light فراهم کرده و ترکیبی از مخفیکاری و اکشن سینمایی را ارائه میدهد که هیجان و جذابیت را به بالاترین سطح میرساند.
First Light توانسته با حفظ وفاداری به هویت جیمز باند، جهانی زیبا، پرجزئیات و موسیقیمحور بسازد که هم برای طرفداران قدیمی و هم بازیکنان جدید جذاب است. ترکیب میراث باند با آزادی عمل در گیمپلی و لحظات سینمایی، این بازی را به چشماندازی روشن برای آینده مأمور ۰۰۷ تبدیل کرده است و بیصبرانه منتظر تجربه کامل آن هستیم.






