با بررسی داستان بازی Hollow Knight Silksong با گلدن گیمز همراه باشید.

بازی «هالو نایت سیلک‌سانگ» (Hollow Knight: Silksong) را می‌توان فقط با یک کلمه توصیف کرد و آن هم «عظمت» است. تیم چری همه چیزهایی را که در اولین هالو نایت دیدیم، به سطحی تازه از شکوه رسانده تا یک اثر کاملا فراموش‌نشدنی خلق کند.

در جهانی که به سختی یک ناشر بزرگ بازی در سراسر سیاره پیدا می‌شود که حاضر باشد میلیون‌ها سرمایه و بیش از هفت سال تلاش را صرف ساخت یک مترویدوانیای دوبعدی عظیم کند، تیم چری (Team Cherry) با ظرافتی شگفت‌انگیز این اثر را ساخته است؛ تا حدی که باورش سخت است گروهی کوچک چنین اثری ساخته باشند. به همین دلیل، شخصا به موفقیت بازی کمی شک داشتم.

هالو نایت و انتظارات عظیم پیرامون دنباله‌اش باعث می‌شد فکر کنم که سفر به قلمروی Telalejana هرگز نمی‌تواند تا این حد درخشان باشد و حتی در چند ساعت اول، حتی نمی‌خواستم این حقیقت را بپذیرم. همانطور که می‌دانید، تا چند روز بعد از انتشار همه درباره‌ی بازی صحبت می‌کردند. آیا به خاطر تبلیغات و انتظار طولانی بیش از حد به آن بها داده شده بود؟ بخشی از من دنبال ایراد می‌گشت تا بگوید: «این‌قدرها هم که می‌گویند خوب نیست». اما این فکر فقط تا حدود ده ساعت دوام آورد زیرا تجربه‌ای که با سیلک‌سانگ داشتم را هرگز فراموش نخواهم کرد.

در سال‌های اخیر مترویدوانیاهای بزرگی داشته‌ایم. بازی‌هایی مثل متروید درد (Metroid Dread) یا شاهزاده‌ی پارسی: تاج گمشده (Prince of Persia: The Lost Crown) آثار درخشانی در این ژانر بودند اما هیچ‌کدام نتوانستند به اندازه‌ی هالو نایت نمادین شوند و حالا بازی کردن سیلک‌سانگ دوباره این موضوع را روشن می‌کند که چرا تیم چری تمام نقاط قوت اولین بازی خود را جمع‌آوری کرده تا آن‌ها را گسترش دهد و ثابت کند که امکان ارائه‌ی تجربه‌ای حتی کامل‌تر از ماجراجویی در سرزمین هالونست (Hallownest) وجود دارد.

شاید ندانید اما برخلاف ظاهر ساده‌اش، مترویدوانیا یکی از دشوارترین ژانرها برای کار است: طراحی جهان، سیستم ناوبری، پیشرفت شخصیت و معماری مراحل باید کاملاً هماهنگ باشند، مثل اجزای یک ارکستر بزرگ، تا سفری غیرخطی اما منسجم خلق شود. از این نظر، تیمی که آری گیبسون (Ari Gibson) و ویلیام پلن (William Pellen) به عنوان رهبران آن هدایتش می‌کنند، به درجه‌ای از استادی رسیده که حتی از بزرگ‌ترین رقبا نیز فراتر رفته است؛ حتی در مقایسه با کسانی که تاریخ این ژانر را نوشته‌اند!

برای خرید اکانت قانونی Hollow Knight: Silksong همین حالا اقدام کنید.

بررسی داستان بازی Hollow Knight Silksong

بخش اول: Act I Pharloom

با مداخله یک حشره بالدار مرموز، هورنت از قید و بندهای عرفانی که قدرتش را تحلیل می‌برد، رها می‌شود، سپس از دست اسیرکنندگانش فرار می‌کند و به غار ماس (Moss) سقوط می‌کند. او با خدمتکار پیر کلیسا روبرو می‌شود که به او اطلاع می‌دهد اسیرکنندگان از پیروان سیتادل، نهاد مذهبی واقع در قله فارلوم، بوده‌اند.

هورنت تصمیم می‌گیرد به سیتادل برود تا دلیل اسارتش را کشف کند. او خیلی زود به بون باتم (Bone Bottom) شهری کوچک که ساکنانش زائران (Pilgrims) هستند، می‌رسد. پس از آن، به سمت مارلو می‌رود و در آنجا با شاکرا (Shakra) نقشه‌کشی که انواع نقشه‌ها، ابزارها و اقلام را در ازای پول محلی بنام Rosaries می‌فروشد، آشنا می‌شود. پس از مدتی پرسه زدن در مارلو، هورنت هیولای زنگوله‌ای را آزاد می‌کند که به او توانایی سفر در فارلوم را می‌دهد.

هورنت هنگام کاوش متوجه می‌شود که بخش زیادی از فارلوم توسط تارهای ابریشمی که ساکنان و زائران را به دام می‌اندازد و به نظر می‌رسد آنها را به جنون می‌کشاند و آنها را خصمانه می‌کند خفه شده است و گمان می‌کند که توانایی خودش در تولید ابریشم دلیل توجه حشرات پنهان به او بوده است. در اسکله‌های عمیق، هورنت با لیس (Lace) روبرو می‌شود که هدفش جلوگیری از صعود هورنت به بالای قلعه است و به عنوان رقیب هورنت معرفی می‌شود.

پس از به دست آوردن توانایی های جدید ، هورنت به در قلعه سیتادل می رسد. برای ورود ، هورنت باید پنج زنگ در سراسر فارلوم بزند و آخرین قاضی را شکست دهد. در عوض ، هورنت ممکن است پس از شکست دادن فانتوم و به دست آوردن توانایی جدید وارد قلعه شود.

داستان بازی Hollow Knight Silksong

بخش دوم هالو نایت سیلک‌سانگ : Act II Citadel of Song

پس از ورود به قلعه ، هورنت به زیرزمین قلعه می افتد. پس از فرار و رسیدن به اتاق های کورال ، هورنت زنگ بزرگی را در اولین معبد می زند و زائران را از سراسر فارلوم جذب می کند. سپس ، زائران Songclave را پیدا کردند ، یک شهرک در سالن های قلعه. هورنت با سه مجسمه از کارگردانان روبرو می شود که به او می گویند ملودی سه گانه را یاد بگیرد.

پس از بازدید از سالن های بالا، هسته Cogwork، و غرفه ها، هورنت ملودی را یاد می گیرد و آن را برای مجسمه ها اجرا می کند. مجسمه ها یک آسانسور را باز می کنند، که Hornet را به نبرد دوم با Lace میرساند. پس از شکست دادن Lace، او به هورنت اجازه ی ورود به گهواره را میدهد، و وارد ابریشم مادر بزرگ می شود. پس از شکست مادر بزرگ، هورنت با بدن او متصل می شود و به ملکه جدید بافنده تبدیل میشود.

بخش سوم هالو نایت سیلک‌سانگ : Act III Abyss

اگر هورنت تمام آرزوها را در طول بازی برآورده کند، آرزویی به نام ابریشم و روح (Silk and Soul) برای تکمیل در دسترس قرار می‌گیرد. اگر هورنت پس از برآورده کردن آرزوی ابریشم و روح، مادربزرگ ابریشم را شکست دهد، هورنت به درون پرتگاه سقوط می‌کند و Act سوم شروع می‌شود.

با کمک شکوفه جاودان برای دفع وُید، هورنت به زندان مادربزرگ ابریشم می‌رود و در آنجا با Lace فاسد شده توسط وُید روبرو می‌شود. پس از نبردی سهمگین، هورنت قادر است Lost Lace را شکست دهد و فساد وُید او را پاک کند. مادربزرگ ابریشم زندانی، آخرین قدرت خود را به هورنت می‌دهد تا بتواند با Lace فرار کند، اما این برای بازگشت به سطح زمین کافی نیست. وقتی به نظر می‌رسد که وُید در شرف تسخیر هورنت و Lace است، The Void Spirit of The Knight از بازی اول این مجموعه مداخله می‌کند و هورنت و Lace را به سطح زمین می‌برد.

طراحی دشمنان و سیستم پیشرفت داستان بازی Hollow Knight Silksong

یکی از جنبه‌های تعیین‌کننده در تجربه‌ی Silksong طراحی دشمنان و باس‌هاست که قرار است هم تنوع و چالش ارائه دهد و هم حس پیشرفت و مهارت‌آموزی بازیکن را تقویت کند. با این حال، بررسی دقیق نشان می‌دهد که در این بخش، بازی نتوانسته به طور کامل وعده‌های خود را محقق کند. در نگاه نخست، باس‌ها و دشمنان بازی از نظر ظاهری و ابعاد بزرگتر از نسخه‌ی اول جلوه می‌کنند و بسیاری از آن‌ها طراحی بصری چشم‌گیر و جزئیات حرکتی مناسبی دارند. حرکات و حمله‌های آن‌ها با دقت و هماهنگی با ریتم مبارزه و محیط طراحی شده و برای بازیکن تازه‌وارد هیجان و حس درگیری ایجاد می‌کنند. انیمیشن‌ها روان هستند و افکت‌های محیطی مرتبط با حملات، مانند لرزش زمین یا ذرات پراکنده، حس حضور و تأثیر دشمن را تقویت می‌کنند.
با این حال، وقتی به تنوع واقعی مکانیک‌ها و طراحی رفتار دشمنان نگاه می‌کنیم، مشکلات قابل توجهی مشاهده می‌شود. بسیاری از باس‌ها و دشمنان تنها نسخه‌های بزرگ‌تر یا سریع‌تر از ماب‌های معمولی هستند و مکانیک جدید یا غیرمنتظره‌ای ارائه نمی‌دهند. این باعث می‌شود که پس از چند نبرد، حس تکرار و پیش‌بینی‌پذیری افزایش یابد و تنوع مورد انتظار بازیکن کاهش پیدا کند. برخی باس‌ها که انتظار طراحی پیچیده و چندلایه داشتند، در عمل تنها جثه و قدرت بیشتری دارند و الگوهای حرکت‌شان با دشمنان معمولی تفاوت اندکی دارد. این مسئله از جذابیت و حس چالش واقعی کم می‌کند و بازی را از یک تجربه‌ی کاملاً نوآورانه در بخش طراحی دشمنان فاصله می‌دهد.

داستان بازی Hollow Knight Silksong

بازی Hollow Knight: Silksong هنر در همه‌ی ابعادش

Hollow Knight: Silksong با یک بسته‌بندی کاملا استثنایی عرضه شده است. بخش‌های صوتی و بصری این بازی نفس‌گیر است. از نظر هنری، میزان وسواس در جزئیات محیط‌های دوبعدی در هر قدم تو را شگفت‌زده می‌کند. هر عنصر به‌خودی‌خود یک اثر هنری کوچک است. تیم چری این بار با رنگ‌های زنده‌تر، افکت‌های آب‌وهوایی و دیگر عناصر خیره‌کننده سطح کار را بالاتر برده و پس‌زمینه‌های محو شده‌ای ارائه داده که حس عمق بیشتری ایجاد می‌کند. می‌توان گفت که ذوق و سلیقه‌ی بالای سازندگان در هر لحظه نمایان است.

Hollow Knight: Silksong یک موسیقی متن ماندگار هم دارد. کریستوفر لارکین (Christopher Larkin) بیش از 50 قطعه‌ی بی‌نظیر برای بازی خلق کرده است که پیانوهای غمگین گرفته تا مجموعه‌ای از سمفونی‌های ارکسترال خارق‌العاده که مو بر تن سیخ می‌کند را شامل می‌شوند. این عشق و احترام به موسیقی حتی با جهان بازی هم پیوند دارد. اما موسیقی تنها بخش ماجرا نیست چرا که طراحی صدا نیز فوق‌العاده است. لحظاتی هست که سکوت غارها حواس تو را در بر می‌گیرد؛ نجواهایی از دور در تاریکی، انعکاس صدای قطره‌هایی که به سنگ می‌خورند و غیره باعث شده‌اند که میزان غوطه‌وری واقعا شگفت‌انگیز باشد.

نکات مثبت و منفی داستان بازی Hollow Knight Silksong

Hollow Knight: Silksong با روایت یک قصه جذاب، طراحی مرحله باکیفیت، ارائه سیستم مبارزات و پلتفرمینگ‌های متنوع و خلاقانه و خلق یک تجربه نقش‌آفرینی درجه‌یک، بی‌شک از بهترین‌ بازی‌های مترویدوینیا به‌شمار می‌رود و می‌تواند به یکی از منحصر به‌فردترین تجربه‌های شما تبدیل بشود.

نکات مثبت هالو نایت سیلک سانگ:

  • خلق یک تجربه نقش‌آفرینی درجه‌یک و ممتاز
  • جلوه‌های بصری بسیار زیبا که نقش مهم و مفیدی در جلوه‌های بصری ایفا می‌کنند
  • موسیقی متن‌ شنیدنی که در روایت و تاثیر بر گیم‌پلی، نقش مفیدی دارند
  • سیستم مبارزات باکیفیت، هوشمندانه و جذاب‌تر نسبت به نسخه قبل
  • داستان و روایت جذاب، گیرا و پر از تعلیق

نکات منفی هالو نایت سیلک سانگ:

  • بیشتر Runbackها، غیرضروری، بیهوده و آزاردهنده هستند و در برخی بخش‌ها ریتم را دچار اختلال می‌کنند